我想在显示时将div向左滑动,在隐藏时向右滑动,但我不想使用jQuery。有没有办法在不使用javascript库的情况下制作简单的动画并支持IE7和IE8?这是我的显示/隐藏js:functionshowHide(){varElliot=document.getElementById('Daniel').style.display;if(Elliot=="block"){document.getElementById('Daniel').style.display="none";}else{document.getElementById('Daniel').style.display
我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste
我在wow.js中使用animate.css。第三个,数据延迟超过一秒,不fadeInLeft。它正常淡入(不是从左侧淡入)。有人遇到过这个问题吗?我该如何解决?--这是我的看法。我在页面上有三个列表项。Text1Text2Text2 最佳答案 我知道这个帖子有点老,但我想我会发布我所知道的:尝试使用节类。Text1Text2Text3 关于javascript-Wow.js不会加载延迟超过1秒的动画。为什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
几个小时以来,我一直在努力寻找一个纯JavaScript的简易实现,但一无所获。那些接近的没有任何意义。我所能找到的只是一堆没有实现的缓动函数。例如,像这样的函数:functionlinear(time,begin,change,duration){returnchange*time/duration+begin;}functioneaseInQuad(t){returnt*t},functioneaseOutQuad(t){returnt*(2-t)},困扰我的一件事是fps在哪里发挥作用?它与持续时间直接相关。我没看到有人提到它。如何在下面的动画中实现上述缓动函数?JSFiddle
我正在尝试在chartJS中设置饼图的动画速度。我试过以下方法:numSteps:数字animationSteps:数字Chart.defaults.global.animationSteps=数字这些都没有改变速度。有什么建议吗?varmyNewChart;vardata=[{value:30,label:"hello",color:"#F7464A"},{value:50,color:"#E2EAE9"},{value:100,color:"#D4CCC5"},{value:40,color:"#949FB1"},{value:100,color:"#4D5360"},];varo
我正在开发一个问答游戏,我正在使用react-navigation来处理导航,我有3个组件,(newGame、Questions、Results)我不希望用户返回到结果页面的问题,如果没有。问题已经用完,但是,按下后退按钮(Android硬件)会将他带回问题。然后我尝试像这样处理硬件后退按钮:componentWillMount(){this.props.gameState(true);BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',()=>{if(this.props.gamePlaying){//Currentlysettotrue
所以我这里有这个漂亮的CSS动画,我希望它循环播放。遗憾的是,我几乎没有使用CSS动画的经验,也不知道该怎么做。如果这里有人可以帮助我,我将不胜感激。谢谢!HTMLWeeeeeeeJavascript$("#msg").click(function(){varduration=1400;$msg=$(this);$msg.css("-webkit-transform","scale(2)").css("-webkit-transition-timing-function","ease-out").css("-webkit-transition-duration",duration+"m
我试图在我的场景中获得良好的鼠标移动,以便我可以围绕对象旋转。我有两个问题,我可以弄清楚如何限制运动,使其永远不会在Y轴上旋转低于0度。(我不想从下面看到物体,只能从上面看到)我想不通的第二件事是如何使运动流畅。现在我在jsfiddle中取得的成就是相机在开始旋转之前移回其起始位置。我的尝试:http://jsfiddle.net/phacer/FHD8W/4/这是我没有得到的部分:varspdy=(HEIGHT_S/2-mouseY)/100;varspdx=(WIDTH/2-mouseX)/100;root.rotation.x+=-(spdy/10);root.rotation.
我们有一个Web应用程序,它使用Strongloop的LoopBack作为API和后端,在前端使用Angular,并使用Cordova为移动设备打包。来自Cordova的Web应用程序和iOS目标按预期工作得很好,但是当我们尝试为Android设备构建时,应用程序服务器无法从设备访问。更具体地说,在加载客户端应用程序并尝试登录后,设备向我的API发送了一个POST,但从未收到响应(据我所知,请求从未真正到达服务器)。这是我到目前为止尝试过的:确保access设置为origin="*"在config.xml中确保Content-Security-Policy在我的(单页)应用程序的ind
我有一个Angular2应用程序,我正在尝试将动画添加到我的路由中,以便它在我更改页面时滑动。进入动画效果很好,但是离开动画没有激活,加载新页面后上一页就消失了。有谁知道这个问题的原因?plunker根据anuglar2docs,我认为我的过渡是正确的。//transition(':enter',[...]);//void=>*//transition(':leave',[...]);//*=>void动画文件exportfunctionrouterTransition(){returntrigger('routerTransition',[transition('void=>*',[